Технология 3D без очков, которую мы увидим в Аватар 2 и 3

Джеймс Кэмерон в Аватар

Джеймс Кэмерон все еще погружен в игру и готовит несколько крупных проектов, хотя все взгляды неизбежно прикованы к сиквелам « Аватара» (которые будут включать в себя 2 и 3 части истории). Можем ли мы увидеть их без очков и в 3D? Кэмерон, среди прочего, сосредоточен на разработке технологий, которые сделают возможным это достижение.

Создатель « Терминатора», «Чужие: возвращение», «Титаник» или «Аватар » всегда делал шаг вперед и старался быть предвестником достижений и разработок, которые он использовал в своих фильмах. В то время Avatar  критиковал свой сценарий, но никто не может отрицать, что использование его «чистого» 3D представляло собой важный шаг вперед по сравнению с датой его выпуска (еще в декабре 2009 года). Следует помнить, что фильм собрал рекорд миллионеров в 2,4 миллиарда евро (почти 2,8 миллиарда долларов по всему миру).

Технология, которую он будет использовать в «Аватаре 2» и «Аватар 3», по-прежнему остается одной из самых больших проблем, которую предстоит открыть, и хранится в секрете, но Кэмерон уже дал некоторые подсказки о том, что мы можем увидеть в будущем. Из того, что рассказали сам Кэмерон и люди из его команды, мы знаем, что необходимо выделить два ключевых элемента.

Джеймс Кэмерон снимается в фильме "Аватар"

1. Идея попасть в 3D без очков

Это самая большая и главная проблема из всех. Кэмерон сказал Indiewire, что он «оптимистичен» по поводу использования этой технологии, несмотря на то, что многие фильмы больше не продвигают ее из-за высокой стоимости производства. Наряду с использованием передовых технологий, которые он обязательно будет использовать, таких как HDR (High Dynamic Range) или HFR (High Frame Rates), которые улучшают качество изображения, Кэмерон так говорил о 3D: «Нам нужны более яркие проекции, и, в конце концов, я думаю, что Может случиться так, что 3D существует, но без очков. Мы доберемся туда ».

Кэмерон всегда старается быть в авангарде: «Моя идея - избавиться от движения, связанного с 24 кадрами в секунду (кадрами). Подобные фильмы устарели уже на столетие. Мы собираемся протестировать 48, 60, 72 кадра и ищем эффективность различных решений ». Но есть проблема проекторов, и Кэмерон знает об этом, но не оставляет своих усилий: «Уловка заключается в том, как вы проецируете 48 или 60 кадров с помощью мульти-вспышки, как это происходит с 3D проекторами. Это небольшой аванс, над которым я работаю ».

Изображение аватара

2. Подводные эффекты, фиксирующие движение.

Мы знаем, что Аватар 2 и 3 увидят океаны Пандоры со всеми их собственными экосистемами. Поэтому использование воды и ее внешний вид являются ключевой проблемой. Некоторое время назад у Кэмерона была встреча с Эриком Шмидтом, бывшим генеральным директором Google, на которой он говорил о необходимости усиления и улучшения эффектов под водой в целом и под водой в частности. Кэмерон уже снимал фильм « Бездна» в 1989 году , где он использовал некоторые из этих элементов, но теперь идея состоит в том, чтобы добиться чего-то более реалистичного, а не воссоздавать воду на компьютере.

Кэмерон заявил: «Вы можете смоделировать воду, но чего вы не можете, так это смоделировать опыт актера с водой, когда она оказывает сопротивление, поэтому мы будем фиксировать движения под водой. «Мы смотрим на то, что мы уже сделали, с критической точки зрения, в том числе на то, как были записаны кинематографические ссылки, чтобы мы могли видеть работу актеров в монтажной и убедиться, что это именно то, что мы искали».

В любом случае технология захвата движения должна всегда учитывать как плотность, так и яркость воды.

Фото из фильма Бездна

Один из продюсеров Avatar, Джон Ландау , подтвердил то, что уже объяснил Кэмерон: «Мы наняли команду цифровых художников из Avatar, чтобы проверить, как мы можем создавать захват движения под водой».

Но реальность такова, что нам придется дождаться Аватара 2 и 3 . Окончательной даты пока нет, только прогноз на 2018 и 2020 годы. Но чтобы узнать больше о результатах обоих фильмов, необходимо сначала увидеть, как  Джеймс Кэмерон показывает в 2018 году создание нового сериала для AMC из 6 серий по документальным фильмам. в фантастике, что только начали снимать. Именно в этом сериале Кэмерон начнет использовать части этой технологии, чтобы продолжить работу и улучшить детали, которые можно будет использовать для съемок сиквелов « Аватара» .

Что касается этого нового сериала, который он готовит, сам  Кэмерон сказал The Hollywood Reporter, что: «Без работ Жюля Верна и Герберта Уэллса у нас не было бы текстов Рэя Брэдбери или Роберта А. Хайнлайна, а без них не было бы фильмов Стивен Спилберг, Джордж Лукас или Ридли Скотт . Это часть эволюции ».

Когда этот проект будет завершен, мы сможем увидеть, как Кэмерон воссоединяет Стивена Лэнга, Сигурни Уивер, Сэма Уортингтона и Зои Салдану . За Аватаром 2 (предположительно 2018 г.) и Аватаром 3 (предположительно 2020 г.) последуют Аватар 4 в 2022 году и Аватар 5 в 2023 году, если все пойдет по плану.