Insatia, когда Slither.io становится настоящей компьютерной игрой

insatia

Несмотря на инди (независимую) тенденцию игр с фамилией .io , похоже, что слава вышла за пределы. И мы имеем в виду браузер . И дело в том, что если вам действительно нужна полноценная игра , занимательная и с хорошей графикой , вам не нужно зависеть от возможностей браузера, а от видеокарты и самого процессора компьютера . То, что Insatia готовила годами, еще до того, как на сцене появился Slither.io . Это лучшая игра про змей и жуков, если у вас хватит смелости играть с этими тварями.

Это игра, которая следует механике Slither.io . Хотя было бы несправедливо сказать, что когда он находится в разработке с августа 2011 года как предложение для конкурса видеоигр. Тем не менее, его создатель собирал кусочек пазла, который теперь выглядит намного лучше, чем любой из имитаторов Slither.io , и который считается аутентичной и законченной видеоигрой, в которой можно есть или быть съеденными.

insatia

Идея проста: управлять видом хищных червей, способных питаться различными насекомыми, чтобы расти. Все это не забывает о возможности столкнуться с другими червями того же типа. Конечно, такой подход не пустой, и в Insatia есть аргумент. История, которая помещает нас в лабораторию профессора Покровского , где он экспериментирует с червями, чтобы иметь возможность управлять ими на расстоянии и создавать разные типы, более или менее агрессивные. Между уровнями, а также в учебнике, помощник Боб и человек, отвечающий за администрацию лаборатории, Пинни.Они также будут присутствовать, чтобы дать совет, предложить миссии и придать смысл этому вихрю каннибализма.

И да, атмосфера этой Insatia не имеет ничего общего со Slither.io или не имеет ничего общего . Мы находимся в лаборатории, полной других живых существ . Все с несколько мрачным и подавляющим аспектом . Но действительно привлекает внимание кровопролитие боевых действий. Каждое существо оставляет свои жидкости на сцене и во рту червя. Кроме того, можно частично пожирать насекомых и других червей , добиваясь действительно кровавых и несколько садистских сцен .

insatia

В качестве аргументов в пользу, помимо подхода по уровням, где ставятся различные цели, в том числе выживание за счет получения роли жертвы , есть развитая механика. И в том, что эти черви передвигаются, как рептилии, поэтому необходимо использовать стрелки на клавиатуре, чтобы перемещаться из стороны в сторону и двигаться вперед . Техника, которую нужно разработать, чтобы быть самым кровожадным червем. Кроме того, с помощью клавиши Alt можно наслаждаться временем пули, чтобы выполнять эпические и контролируемые атаки с точностью до миллиметра. Также есть возможность прыгать по плотинам. На данный момент неизвестно, будет ли в ней многопользовательский онлайн-режим .

Интересно, что в отличие от Slither.io , можно поймать самых больших змей , съев их за хвост , где их тело тоньше . Конечно, размер имеет значение, поэтому насекомых и змей размером больше нашей челюсти нельзя съесть, что заставляет собирать другие более мелкие элементы карты. Все это позволяет откладывать яйца, продолжать игру и порождать еще больше хаоса в лаборатории .

Короче говоря, название, которое действительно можно назвать видеоигрой , с подходом (хотя и далеким от глубокого), продвинутой графикой, которая не только улучшает игровой процесс, но и придает всему несколько грубоватый оттенок , и сопровождающий звук во все времена.

На данный момент это игра в альфа- фазе , то есть все еще в разработке . Однако все те, кто не может дождаться его выпуска, запланированного на весну 2017 года , могут зайти на страницу создателя или в Steam Greenlight и загрузить предварительную версию. Конечно, он на английском и русском языках , но он позволяет вам воочию убедиться, насколько хорош и насколько неприятен мир насекомых.