Все, что мы знаем о консолях следующего поколения

Все, что мы знаем о консолях следующего поколения

Появление консолей следующего поколения не за горами. Многие осознают, что PlayStation 4 и Xbox One уже достигли последних лет полезного использования. Некоторые аналитики и эксперты устанавливают диапазон возможных дат в период с 2020 по 2022 год для запуска этих консолей следующего поколения. Не зря и Microsoft, и Sony уже нацелились на свои будущие модели настольных ПК  и месяцами готовили почву .

Хотя это правда, что информация о новинках от Sony и Microsoft поступает к нам струйкой, у последней меньше всего проблем с тем, чтобы открыто говорить о своем следующем проекте Scarlett. Фактически, он уже ожидал своего прибытия на E3 в прошлом году .

Между тем, Nintendo отмечает два года выпуска Switch и не торопится вступать в гонку следующего поколения. Кроме того, кажется, что будущее выглядит очень интересно, когда дело касается предложений по играм . Тройке лучших представителей этого сектора придется столкнуться друг с другом с помощью Stadia, облачной игровой платформы Google, или Mad Box, машины, ориентированной прежде всего на виртуальную реальность.

Без лишних слов, мы собираемся суммировать в серии пунктов всю информацию, которая стала известна благодаря официальным сообщениям, слухам или утечкам о новых PS5 и Scarlett от Sony и Microsoft соответственно.

спецификации

Технические характеристики

Один из самых громких слухов об Xbox Scarlett заключается в том, что это не одна консоль , а две версии, которые имеют кодовые названия «Анаконда» и «Локхарт». Судя по всему, Microsoft подумала бы о том, чтобы предлагать каждый из них  в разных ценовых диапазонах  и ориентироваться на разных пользователей.

Таким образом, самая мощная версия,  Xbox Anaconda,  будет моделью для хардкорных геймеров с собственным разрешением 4K, поддерживающим 60 FPS , в то время как менее мощная, Xbox Lockhart, будет иметь несколько меньшую мощность на графическом уровне, что сделает ее опцией. нацелен на перемещение игр в HD (1080p) при сохранении 60 FPS без проблем.

Кроме того, обе версии будут включать SSD, что означает гораздо более быструю установку игр и обновлений и, что более важно,  сокращение времени загрузки.

Что касается PS5, то к информации о первых технических деталях следует относиться с недоверием. Единственное, что полностью подтверждено, это то, что AMD уже работает над PS5 (и Xbox Scarlett). В частности, в архитектуре NAVI, на которой работает устройство, процессор Ryzen на базе Zen с 8 ядрами и 16 потоками и графический процессор  Radeon Navi  с мощностью, аналогичной GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Он также будет включать в себя блок хранения SSD, хотя пока не уточняется. С такой конфигурацией можно было бы без проблем играть в разрешении 4K и стабильно поддерживать 60 FPS .

Предположительно, разница в аппаратном обеспечении двух консолей будет минимальной. Скорее, это будет каталог  эксклюзивных игр,  который будет иметь больший вес при определении того, кому достанется самый большой кусок пирога от этого нового поколения консолей.

Обратная совместимость

Казалось бы, логично думать, что PS5 и Xbox Scarlett будут обратно совместимы . Конечно, пока ничего официального. Ясно то, что у обеих платформ есть огромная база поклонников, которые, конечно, купили бы новые консоли, если бы они предложили возможность играть во все старые игры.

По крайней мере, в этом смысле позиционируют себя некоторые аналитики, которые считают, что и Xbox Scarlett, и PS5 будут предлагать обратную совместимость . В противном случае консолям нового поколения предстоит начать с чистого листа, практически без игр, способных повысить продажи, по крайней мере, на первых порах.

Похоже, что Sony более четко понимает жизнеспособность этой системы. Фактически, японская компания недавно зарегистрировала бы новый патент, который обеспечит обратную совместимость . Это будет система, которая будет реализована в будущей PS5, с помощью которой ее ЦП сможет интерпретировать центральный блок предыдущих версий (PS4, PS3 и т. Д.).

Сервисы

Прочие функции

В связи с распространением облачных игр некоторые слухи указывают на то, что Xbox может удалить  физический ввод диска из еще одной версии своего текущего Xbox One S. Те, у кого самое яркое воображение, заставили их подумать, что, возможно, Microsoft тестирует обзор, чтобы увидеть реакцию рынка  на полностью цифровые медиа .

Но на этом дело не заканчивается. Microsoft уже анонсировала собственный облачный сервис xCloud, с помощью которого вы можете транслировать  видеоигры нового поколения на любое совместимое устройство (консоли, ПК или телевизоры). На данный момент это только проект, который  выйдет на стадию бета-тестирования в 2019 году . То есть мы снова находимся перед испытанием компании, на этот раз с игрой в облаке, чтобы использовать ее в будущем.

Что касается дополнительных услуг или функций PS5, Sony рассмотрит возможность сопроводить запуск PS5 PS Plus Premium, пересмотренной версией своей хорошо известной онлайн-службы подписки, которая предложит несколько улучшений . Среди прочего, говорят о возможности создания частных серверов или предоставления доступа к играм на стадии бета- или альфа-тестирования. Эта новая услуга будет поддерживаться вместе с уже известной нам PS Plus. Однако мы сообщаем, что официального подтверждения пока нет.

Цена и доступность

Кажется, все указывает на то, что предложения Microsoft будут первыми, которые появятся на рынке. Это означает, что Xbox Scarlett может быть официально анонсирован в середине этого года (возможно, в рамках E3), а дебют - между  концом 2019 и серединой 2020 года .

Цены, конечно, будут варьироваться в зависимости от модели . Xbox Scarlett Anaconda в 4K с 60 FPS будет стоить около 600 долларов, а Xbox Scarlett Lockhart с разрешением 1080p и 60 FPS будет доступен чуть меньше, около 400 долларов.

Что касается PS5, то говорят о возможном запуске в 2020 году по цене около 500 долларов . У нас наверняка будет очень похожая или практически точная цифра в евро. Примечательно, что Sony будет готова нести убытки в размере до 100 долларов за каждую проданную консоль, принимая во внимание аппаратное обеспечение каждого устройства PS5 и стоимость его производства.