Секс на расстоянии с виртуальной реальностью, будущее человеческих отношений?

Секс на расстоянии с виртуальной реальностью, будущее человеческих отношений?

Технологические достижения в области виртуальной реальности и беспроводной связи не остались незамеченными в секс-индустрии , которая всегда была заинтересована в адаптации последних новостей к своим услугам.

Портал эротических веб-камер Camsoda - одна из тех страниц, где больше всего применяются технологии, и, объединив различные типы программного и аппаратного обеспечения, они создали то, что они называют VIRP: Virtual Intercourse With Real People (по-испански, виртуальные отношения с реальными людьми).

Человеческие киберотношения

Согласно The Verge, мы узнали, что CamSoda предлагает сложную систему, которая объединяет мастурбаторы, которые работают с Wi-Fi и подключаются через Bluetooth, с гарнитурой виртуальной реальности и, наконец, надувной куклой в натуральную величину , куда она будет вставлена. вибратор.

По мере того как клиент визуализирует модель и общается с ней, он будет испытывать физические и контактные ощущения, которые будут максимально напоминать ему о реальных отношениях . Это то, что Чамсода называет «высшим чувственным опытом».

В то время как гарнитура с очками виртуальной реальности, наушники и микрофон могут быть выбраны покупателем, выбирая компанию, которую он предпочитает, как вибрирующее оборудование, так и совместимые куклы в натуральную величину предоставляются самой CamSoda через бренд LoveSense. и бренд RealDoll соответственно. Окончательная инвестиция, необходимая для реализации этого опыта, составит несколько сотен евро. Конечно, услуга CamSoda будет иметь такой же ценовой диапазон, как обычно.

виртуальная реальность

Больший реализм

По заявлению компании, эта система родилась в ответ на просьбу многих пользователей Интернета о способе ощутить самый близкий опыт. Тем не менее, только 30 процентов моделей, которые работают в сети, обновляются, чтобы предлагать специализированные услуги, такие технологии, но если предлагаемые работы не будут странным, если они будут расширены. Изменит ли эта идея развлечения для взрослых?

На данный момент кажется, что виртуальная реальность имеет большее применение (и спрос) в этом секторе, чем среди пользователей фильмов или видеоигр, где пользователи этой технологии все еще составляют меньшинство. Проблема всегда одна и та же: первоначальные вложения и совместимость оборудования, хотя в этом случае ожидание удовлетворения может действовать как достаточный крючок, чтобы принять экономические затраты.